Einleitung
Game-Entwickler haben im Laufe der Zeit Fortschritte in den digitalen Videospiel-Software-Typen, die sie veröffentlichen gemacht. Doch trotz der Verbesserungen, Bugs oder Glitches sind in jeder Software nach Upgrades oder Spielpatches im Vordergrund. Dies ist vor allem bei Videospielen, die hohe RAM und Grafiken verwenden.
Für Gaming-Experten, die Glitches und Bugs, die sie bemerken, haben verschiedene Ergebnisse, einige schädigendes Gameplay stark oder ein paar werden lustige Erfahrungen. Es gibt mehrere ikonische video Spiel Glitches von amüsanten, wie spielen mit faceless Zeichen, zu frustrierenden, wie in einer permanenten Todesschleife stecken. Aber auch wenn einige Bugs nicht inhärent schädlich sind, können sie sich über die Zeit aufmüden.
Wissen, was sie sind und wie die Probleme zu lösen ist notwendig, um zukünftige Gameplay-Erfahrungen zu schützen.
10 Video-Spiel Bugs, die Menschen erleben
In vielen Fällen, die Spiel Bugs Benutzer bemerken, während mit ihrem Gameplay voran zu tragen sind nicht außergewöhnlich schädlich.
Spieler können immer noch mit dem regulären Gameplay vorangehen, auch mit den Bugs und Glitches, die das System beeinflussen. In einigen Fällen wurden die Glitches später in eine Erweiterung des Spiels Stil verwandelt, wie der Sabin Train Suplex Bug in Final Fantasy 6.
Einige Glitch-Typen sind Standard für verschiedene Spiele unabhängig von ihren Arten: die folgenden sind die beliebtesten.
Fehler 1: Flickering Textures
Gamer können flackernde Objekte oder Texturen in ihren Videospielen bemerken. Das liegt daran, dass das Objekt zwischen verschiedenen Dingen blinkt und einen flimmernden Effekt erzeugt. Typischerweise geschieht dies, wenn die Objekte in der Nähe zueinander platziert werden, mit sehr wenig Platz zwischen ihnen.
Dieser Fehlertyp wird aufgerufen Z-Fighting in Bezug auf die in der Z-Achse angezeigte Szenentiefe. Da die Software nicht begreifen kann, welche der Objekte auf dem Bildschirm aufgrund einer fehlerhaften Tiefenanalyse dem Hauptcharakter naheliegt, wird die Sache über sie hinausgestellt.
Das Fehlerproblem verstärkt, wenn Sie das Objekt weiter vom Spieler weg bewegen. Dann zeigt das Hintergrundobjekt im Spiel einen flimmernden Blick, wenn sich das Zeichen darauf bewegt, und die Spielszene erweitert.
Bug 2: Spiel Crashes, oder Frozen Scenes
Dieser Fehler tritt während des Gameplays oder kurz nach dem Start, Blockieren regelmäßiges Gameplay. Die Szene hängt oder stürzt völlig ab, wenn der Spieler versucht, das Spiel zu starten.
Die Glimmung tritt typischerweise durch Hardwareprobleme oder unvollständige Programmfunktionen auf. Die Situation wirkt sich schlecht auf das Spielerlebnis der Spieler aus und verursacht Unterbrechungen oder Verzögerungen. Es erfordert aufwendige Codierung und Prozesse, um dieses Problem zu beheben.
Fehler 3: Text Problem
Manchmal kann der Text in der Textbox falsch platziert, falsch ausgerichtet oder falsch eingegeben werden. Beispielsweise zeigt der Text-basierte Bug die Spiele den Code innerhalb der Textbox anstelle des regulären Textes an.
Beachten Sie, dass der textbasierte Videospiel-Bug nicht viele Probleme im regelmäßigen Gameplay schafft. Dieser Fehler kann jedoch für den Spieler in narrativen Spielen verwirrend sein, die textbasierte Inhalte innerhalb des Spiels benötigen, um die In-Game-Storyline zu programmieren.
Zum Beispiel trat ein Textproblem für das Spiel “Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia” auf, wo die Dialogfelder manchmal keinen Text, falsche Angriffs-/Skill-Namen usw. haben können.
Fehler 4: Glitch in der Grafik
Während des Gameplays, wenn Sie ein falsches Bild an Ort und Stelle sehen, ist das in der Regel auf Probleme in der Grafik zurückzuführen. In Spielen kann dieser Glitzer auf der Benutzeroberfläche erscheinen, wie das Schloss oder die Szenerie das Spiel zeigt, der Charakter, den der Spieler spielt, oder ein verfügbares Objekt im Spiel.
In Videospiele , Grafiken beeinflussen deutlich das Gesamtspiel- und Umweltgebäude. Somit können Fehler in der Grafik das Spielerlebnis schlecht beeinflussen.
Häufige Beispiele von grafikbezogenen Fehlern sind zufällige Veränderungen innerhalb der Spielszene oder des Zeichens, der Objektform und dergleichen.
Fehler 5: Funktionsfehler speichern
Einer der häufigsten Videospiel-Bugs, die viele Menschen während ihrer digitalen Gaming-Erfahrung erleben, ist Probleme mit der Speicherfunktion. Dieser Fehler kann in verschiedenen Stilen auftreten, wie die Dateien verloren gehen, die Unfähigkeit, die Dateien zu speichern, oder die keine Speichertaste.
Dies kann ein wichtiges Problem für Gamer werden, nachdem sie durch die gesamte Spielerfahrung gehen, aber nicht ihre Fortschritte zu retten. Diese Glitches sind in verschiedenen Spielen, einschließlich bestimmter Nintendo-Programme bemerkenswert.
Fehler 6: Charakterstörungen
Ein möglicher Fehler, der in einigen modernen Spielen auftritt, sind die unrealistischen Verzerrungen im Aussehen der Figuren. Eines der bekanntesten Beispiele dieses Problems ist, wenn die Zeichen in “The Sims” Spiel mit gestreckten Körperteilen verzerrt sind, wodurch extrem unnatürliche Charakter sieht.
Der Fehler tritt auf, wenn die Zeichen im Spiel Fehler andere Rigs, d.h. die Struktur / Skelett, um die Entwickler erstellen Charakter sieht, wie ihre Haupt. Da die irren Rig für einen bestimmten Charakter nicht genau ist, kann es sich strecken, um die Struktur zu passen, wodurch ein visuell seltsames Charakter Aussehen.
Fehler 7: Audio-Related Bug
Audio kann eine wichtige Rolle bei der Verbesserung oder Verringerung der gesamten Spielerfahrung für Spieler spielen. So können Probleme in der Audio-Effekt des Spiels den Hintergrund schlecht beeinflussen, wie fehlende Sound-Effekte, Verzögerung im Lied oder falsche Sound-Effekte.
Einige Benutzer bemerken auch Probleme wie reduzierte Musik-Volume oder inkonsistenten Spiel-Soundfluss. Zum Beispiel spielt die Musik mit sporadischer Lautstärke zunehmend oder rückläufig.
In einigen Spielen ändert sich der Audioeffekt nach der Bewegung des Charakters. Diese Art von Effekt mag wie ein guter Bug während des Spiels scheinen, aber es kann schlecht beeinflussen das Gesamtspiel-Erlebnis, da es mit dem beabsichtigten Ambiente schwingt. In einigen Fällen wirkt es auch auf das Gameplay, insbesondere wenn die Soundeffekte wesentlich sind, um Ihren nächsten Schritt zu bestimmen.
Zum Beispiel muss sich der Hauptcharakter vor Feinden verstecken, während er sich schnüffelhaft umzieht. In diesem Fall können Soundeffekte Sie an ihren Standort alarmieren, aber glitched Audio kann nicht.
Bug 8: Gameplay Choice Bugs
In einigen Spielen, der häufigste Bug, mit dem die Spieler sich befassen, bezieht sich auf die Hauptfunktionen, die sie brauchen, um mit dem Gameplay fortzufahren. Zum Beispiel muss der Spieler in ein Spiel springen, um fallende oder Dodge-Projektile zu vermeiden.
Jedoch wird die Glitch ihre Fähigkeit blockieren, die Aktion des Springens oder Dodging, wodurch der Spieler das Spiel zu verlieren. Dies kann die Spielerfahrung ernsthaft beeinflussen, und richtige Codework ist notwendig, um das Problem zu beheben.
Bug 9: Charaktere durch den Boden fallen
In einigen Fällen, wie ein Spiel, das andere Charaktere zu bekämpfen, fällt der Hauptcharakter ganz durch die Bodengrafiken im Spiel, teilweise oder vollständig. Dies ist eine Art von grafischem Bug, bei dem das Zeichen in einer schwarzen Leere stecken aussieht, das Gesamtspielerlebnis des Spielers beeinflussen kann. Der Bug ist am Anfang nicht leicht merkbar und tritt zufällig auf.
Für diesen Bug ist das Verständnis des Konzepts der Kollision im Kontext von Videospielen unerlässlich. Die Umgebung und Charaktere werden während der Entwicklung mit Polygonen oder winzigen dreieckigen Elementen hergestellt. Bei neueren Spielarten gibt es typischerweise Millionen von Polygonen, die die Visualisierungen bilden. Leider können einige PC-Modelle, vor allem nicht kürzlich veröffentlichte Versionen, nicht alle Polygone genau lesen und nicht verstehen, welche kollidieren.
Wenn also die Spielsoftware nicht sagen kann, welche Objekte oder Zeichen sind, nehmen die Algorithmen irrtümlich an, dass der Spieler unter dem Boden liegt, wodurch der Fehler auftritt.
Fehler 10: Objekte, die in den Himmel fliegen
Der kollisionsbasierte Fehler tritt nicht nur bei den Zeichen auf, die unter den Boden fallen. In einigen Fällen schießen die Objekte oder Zeichen in den Himmel und aus der Reichweite. Dieser Fehler tritt auf, wenn eine große Kraft auf bestimmte Objekte aufgebracht wird und sie in die Luft katapultiert.
Es passiert, wenn die Physik-Engine in der Spielsoftware das realistische Gewicht von Objekten oder die Kraft nicht korrekt berechnen kann. Dieses Problem tritt auf, wenn viele Artikel in einem Raum verfügbar sind, und die Physik Motor versucht, einige wegzubewegen.
Schlussworte
Tatsächlich gibt es mehrere Bug-Typen in Videospielen, die das gesamte Gameplay-Erlebnis beeinflussen können.
Einige der häufigsten sind nicht schädlich und werden im nächsten Spiel-Update von Entwicklern behoben. Deshalb sollten Sie immer alle Fehler melden, die Sie beim Spielen eines Spiels erkennen, besonders wenn sie nicht leicht erkennbar sind.
Bei signifikanten Fehlern ist es besser, die richtige technische Unterstützung zu nehmen, um sie zu beheben, versuchen Sie verifizierte Hacks für schnelle Lösungen, oder entscheiden Sie sich für andere Spiele, um zu verhindern, dass Ihr System potenziell schaden.